В
стокгольмском Музее Средиземноморья и ближневосточных
древностей (Medelhavsmuseet) запущен проект по созданию
интерактивных моделей египетских мумий. Весной 2014 года
посетители музея смогут изучать исторические артефакты,
воссозданные средствами 3D-технологии захвата реальности.
При участии компании Autodesk, лидера в области производства
программного обеспечения для 3D-моделирования, стартовал
проект по созданию трехмерных визуализации мумий из
постоянной коллекции Музея Средиземноморья и ближневосточных
древностей (Medelhavsmuseet). Также в проекте принимает
участие группа исследователей-визуализаторов из Шведского
интерактивного института ICT (Interactive Institute Swedish
ICT), эксперты Музея Средиземноморья и ближневосточных
древностей (Medelhavsmuseet), специалисты Центра медицинской
визуализации (Center For Medical Imaging and Visualization (CMIV)
и компании Faro. Шесть мумий будут оцифрованы с
использованием современных 3D-технологий захвата реальности
и станут доступны для посетителей в уникальном интерактивном
формате.
«Мы ставим перед собой задачу создать новые стандарты для
работы музеев с цифровыми и интерактивными визуализациями. С
их помощью коллекции станут более доступными для других
музеев, исследователей и посетителей. Сейчас мы работаем с
мумиями, но те же методы, безусловно, могут быть
использованы для большого количества самых разных объектов,
имеющих историческую ценность», —
говорит Томас Риделл,
руководитель проекта и студийный директор, Interactive
Institute Swedish ICT, Visualization Center C, Norrköping.
«Технология позволит нашим посетителям хорошо узнать
человека, скрывающегося под обмотками мумии. Слой за слоем
посетители смогут «раскрыть» мумию и увидеть, как этот
человек, будь то мужчина или женщина, жил и как верил в
вечную жизнь. Интерактивные мумии будут популяризировать
знания об истории человеческого рода», —
сообщает Елна Норд,
продюсер выставки, стокгольмский Музей Средиземноморья и
ближневосточных древностей (Medelhavsmuseet).
В начале проекта мумии были отсканированы с помощью
технологии двухэнергетической компьютерной томографии (КТ).
Сканер, используемый для этой процедуры, может не только
детальнейшим образом воссоздавать поверхности, но и
определять тип материала, из которого сделаны различные
объекты внутри мумии. Технология духэнергетической
компьютерной томографии также позволяет по отдельности
воссоздать каждый из этих объектов. Следующим шагом сложные
поверхности, цвета и текстуры мумии, картонаж и саркофаг
будут поверхностно отсканированы. Для этого планируется
применять технологии захвата реальности, такие как
фотограмметрия и лазерное сканирование. В результате
получается сетка с 3D-геометрией и привязанными к ней
текстурами. Затем сетка будет дополнена данными, полученными
ранее с помощью компьютерной томографии.
«Технология Autodesk ReCap упрощает процесс создания умных
3D моделей, получаемых путем лазерного сканирования и
фотографирования физических объектов. Выставка мумий — это
новый впечатляющий пример использования технологии захвата
реальности, где нам было необходимо создать интерактивный
визуальный контент невероятного качества, чтобы привлечь
внимание посетителей», —
Татьяна Джамбазова, старший
менеджер продукта, технологии захвата реальности, Autodesk.
Объемные данные, полученные с помощью сканера компьютерной
томографии, цифровая 3D-сетка и текстуры, построенные в ходе
поверхностного сканирования, будут объединены в
рендеринг-системе в режиме реального времени. Созданные
модели мумий будут демонстрироваться с помощью интерактивных
визуализационных столов. Гости музея и исследователи смогут
рассмотреть мумии целиком или с помощью простых жестов
приблизить интересующие детали, например, элементы резьбы
саркофага. Технология позволяет убрать наружные оболочки,
«развернуть» мумию, разобрав ее слой за слоем, чтобы изучить
анатомию и артефакты, завернутые вместе с телом.
Впервые интерактивные визуализации мумий предстанут перед
гостями музея на постоянной египетской выставке, которая
откроется весной 2014 года.